澳门一直缺乏亲子互动空间,有动画工作室结合科技,在有限室内空间创造亲子互动空间,寓教于乐。
魔菲斯动画工作室有限公司执行董事,魔法师科技有限公司的合伙人,洪舜洋、潘立峰表示,公司最初以动画服务为主,累积经验后结合科技创作多媒体互动空间,设立“魔菲斯奇妙学园”亲子互动空间,希望建立自己的品牌,并推广至香港、内地市场。
潘立峰介绍,魔菲斯动画成立于二〇〇七年,拍档有动画方面的经验。成立之初主要以动画制作服务为主,顾客包括政府部门、社团等,将图片、纯文本等比较乏味的内容以动画形式表达。考虑到澳门较少途径展示动画制作,故将公司在动画方面的强项与多媒体结合,拓展多媒体市场。
动画减少加速转型
洪舜洋指出,本澳对动画服务有市场需求,但需求不算蓬勃,发展较为平稳,希望寻找多元发展,创造更多生存空间。公司优势在于动画制作,故以动画作为切入点,结合其他科技创作。
他们表示,动画服务要一直寻找新客户,否则没有持续收入来源,长远要打造一个自身品牌,确保企业有可持续收入。近年本澳经济调整,企业对动画需求服务减少,更加巩固这一想法。故加速企业转型步伐,创作一个属于自己公司的品牌,从而创造更多市场需求。过去几年公司有为政府部门负责互动多媒体教育中心,学习到多媒体设计及运作经验,为未来发展奠定基础。
涂鸦易容互动游戏
机缘之下,去年下半年与某家国际连锁玩具零售品牌达成合作协议,对方在零售空间内,划出一定范围设计多媒体亲子互动空间。经过三个月的筹备,终于去年十二月正式对外开放,并命名为“魔菲斯奇妙学园”,设有涂鸦乐园、3D魔法相机、瞬间易容、互动波波池等互动游戏,并结合动画、科技元素,丰富游戏内涵。
澳门缺乏亲子互动空间,希望学园能够为家长及子女提供多一个亲子互动选择。例如家长可以陪伴子女在涂鸦乐园为恐龙画纸填色,完成后可透过设备将恐龙投射在大荧幕上走动,增添新意;又如在传统波波池基础上,加入科技元素,小朋友可拿起波波投射荧幕,掷中指定图案可获得分数,累积分数即可过关。公司会结合不同主题,定期更新游戏及内容,保持项目的新鲜感。
“魔菲斯奇妙学园”营运至今近约一个月,主要以玩具店顾客为主,甚少是特意前往学园的顾客,但有玩过的顾客会回头再玩。现时目标是提高项目品牌知名度,让消费者广泛熟悉。此外,希望将类似项目推广到香港、内地,如在当地的商场结合产品制作多媒体亲子互动空间,现正洽谈当中。
报道来源:澳门日报 http://www.macaodaily.com/html/2017-01/09/content_1149367.htm